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리뷰

미수다의 루저의 난 그간 루저의 난으로 논란이 많았던 미수다 제작진은 공개사과로도 문제가 가라앉지 않자 선임 PD 및 작가진 교체를 들고 나왔다. 프로그램 폐지에는 못미쳐도 제법 강수를 둔 셈이다. 원래 추석 특집으로 시작했던 미수다도 150회를 넘어서 상당히 롱런했지만 이미 방향성 문제로 고민하고 있던 미수다에게는 최대의 타격이 될 수도 있는 상황이다. 돌이켜보면 100회를 맞이한 이후 미수다는 그동안 지적되던 문제점들에 대한 비판이 계속되는 속에서도 월요일 심야 예능 프로그램 3파전을 잘도 해쳐나온 셈이다. 국민MC 유재석이 나오는 놀러와나 야심만만 등을 상대로 비교적 한수 처지는 MC에 일반인을 데리고 여기까지 온 것도 대단했다고 봐야할까. 하지만 최근에는 놀러와에게 상당히 밀리고 있던 상황에서 시청율을 의식한 가을특.. 더보기
기렌의 야망 액시즈의 위협V 지온 공략 Ⅰ. 지온군 시나리오 1부 1. 기본 사항 1) 지온군 제1부 차트 제1차 강하 작전 (오데사 진입 가능) 제2차 강하 작전 (캘리포니아, 뉴욕 진행 가능) 캘리포니아 점령 (유콘 개발 계획) >>>> 유콘 개발 > 하와이 공략 작전 ↓① ↓ 뉴욕 점령(캘리포니아와 뉴욕 점령은 순서 없음) 제3차 강하 작전 수행(킬리만자로에 진입 가능) 킬리만자로 제압 & 하와이 제압 완료 (베이징 공략 작전) ↓ ① 베이징 제압 완료 마드라스 공략 작전 ↓ 마드라스 제압 >>>> ↓ ① 트린톤 공략 작전 트린톤 제압 완료 벨파스트 공략 작전 (제압 특수 지역 12 이상 + V작전 추적 끝) 별1호 작전 루나2 공략 작전 제2차 브리티시 작전 자브로 강하 작전 2) 주의사항 - 초반에는 MS를 독점하고 있어서 강력하지만.. 더보기
기렌의 야망 액시즈의 위협V 티탄즈 공략 1. 시나리오 공략 1) 그리프스 전역 전반 * '주의사항'- 이벤트 진행 문제로 파일럿 숫자가 초반에 매우 적다. 특히 큰 흐름인 Mk2 개발-탈환 작전의 진행에 복잡한 피해가 나와서 어렵다. 초반에 빠듯하게 기술을 최고속도로 올리고 조절을 해야 하므로 자신이 없다면 탈환은 생각하지 않고 라일라를 살리는 쪽을 선택하는 것이 좋다. 자세한 내용은 이벤트 설명 부분에 해설. * '개요'- 초반에는 에우고와 기술수준이 비슷한 정도. - 에우고는 6턴 적 페이스까지는 침공하지 않으므로 4턴까지는 무조건 공격한다. - 적과 인접한 지역에 대규모 부대를 배치하면 적도 그 정도 규모로 대응한다. 약한 기체는 오지에 약간씩 돌리고 짐쿠엘, 짐캐논2, 짐스나이퍼2 정도 베스트 기체로 주력을 편성한다. - 적의 짐 커스.. 더보기
기렌의 야망 액시즈의 위협V 네오지온 공략 1. 시나리오 공략 1) 이벤트 - 50T 이상, 첩보 수준이 거의 S, MS 기술 29 이상일 경우 첩보부가 가져온 ν건담의 설계도에 사이코 프레임을 통합해 샤아 전용기를 만들지를 선택하게 된다. Yes ⇒ 핀 판넬 장비 "ν Gundam F" 개발 계획 제시. 얼라이먼트가 약간 감소(주의 ; 적성 기술 수준이 부족하다면 개발할 수 없다.) No ⇒ 얼라이먼트가 Law Max. 많이 늘어나는 정도가 아니라 한번에 Max가 된다. 카오스 플레이라면 주의. - 당연히 해서웨이, 세일러는 미가입 상태였다면 가입하고, 플 클론부대는 가입되어 있던 상태였더라도 한번에 제대한다. - 상당히 느릿하게 플레이하는 경우가 아니라면 No가 좋다. ν Gundam F는 적성 기술 28이 필요하다. 이 정도까지 향상시킬 무.. 더보기
기렌의 야망 액시즈의 위협V 액시즈 공략 1. 기본사항 1) 초기 상황 - 시작하는 시점에 거점이 액시즈 하나 뿐이고 세력 둘을 상대해야 하기 때문에 굉장히 불리하게 느껴지지만 생각보다 난이도가 낮다. - 인재는 파일럿이 중심으로, 함장 요원은 적다. - NT도 하만 한명 뿐이지만 나중에는 최대 15명이 배치된다. - 기체는 가자 C가 주력이지만 구형기체도 상당수 있다. 자쿠改와 드라체는 약해서 적의 표적이 되기 쉬우며 3:1로 싸우더라도 그 피해가 막대하다. - 구형기체는 대부분 실탄 무기를 장비하고 있기 때문에 짓코의 혼란막과 조합해서 잘 사용하면 의외로 효과를 발휘하기도 한다. - 그라나다 봉쇄에는 노이에 질을 사용하면 좋다.(지상에서는 어차피 사용이 불가능하므로) 그 외에 빅잠등을 이용해준다. - 얼라이먼트는 티탄즈 격파 이후라면 카오스.. 더보기
기렌의 야망 액시즈의 위협V 지침서 전략편 1. 공격과 방어 1) 공격은 최선의 방어 - 컴퓨터는 1턴당 평균 6유닛 정도씩 꾸준하게 병력을 늘려가므로 시간을 끌수록 지구전, 소모전이 되어 유저의 피해가 큽니다. - 적극적으로 공격해야 상황을 유리하게 만들 수 있습니다. - 비록 당장은 병력이 적어도 먼저 공격해야 상황을 보면서 후퇴할지를 결정할 수 있으므로 일단 공격을 거는게 유리합니다. - 방어할 때에는 i) 거점을 모두 제압당하거나 ii) 병력이 전멸당하면 패배지만, 공격할 때에는 병력을 전멸시켜야만 패배하므로 소수의 병력으로도 도망다니면서 계속 시간을 끌 수 있습니다. 2) 방어는 탄력적으로 - 컴퓨터는 이쪽의 병력 수를 보면서 유리할 때 공격합니다. 이쪽이 10유닛을 배치했다면 12~15유닛, 30유닛을 배치했다면 35~40유닛,.. 더보기
기렌의 야망 액시즈의 위협V 에우고 공략 1. 기체 및 파일럿 1) 가입 멤버 - 초기멤버 블렉스 포라(에우고) - 사령관. 블렉스의 다카르 의회 참가시 역사적 사실패배(특수 ED) 콰트로 바지나, 아폴리 베이(에우고), 로베르토(에우고), 레코어 론도(에우고), 아스토나지 메돗소 - 아가마 대 일원. 종료 조건은 추후 설명. 헨켄 베케너(에우고) - 아가마 대 일원. 브라이트 가입 후 복귀. 종료 조건은 추후 설명. 마니티 만데나 - B급 함장 - 시나리오 가입 브라이트 노아(에우고) 카미유 비단, 에마 신(에우고) - 건담 탈취 작전 수행 화 유이리 - Z 개발 후 아가마 대에 Z 배포 이벤트 때(Z 배포 전에 아가마 대가 격추되는 경우에 지원병으로 가입) 카츠 코바야시 - 지상 아가마 대가 생존해있다, 그리프스2 공략 작전 직전 해산의 경.. 더보기
기렌의 야망 액시즈의 위협V 연방군 공략 I. 연방군 시나리오 1부 1. 기초 숙지사항 1) 이벤트의 흐름 - 지상의 각지를 공략한다 > 우주로 공세를 옮겨가서 지온군 거점을 함락시킨다. - 익숙해지면 30턴내 1부 클리어도 그렇게 어렵지 않으니 도전해보자. 2) 초반공략포인트 - 연방군의 첫단계는 어떻게든 '질보다 양으로 승부한다'는 주의. 침공도 스피드를 중시해야 한다. - 그와 함께 V전략 (Gundam 개발), 짐 개발도 꾸준히 진행하면서 중반이후에 대비한다. 후반에는 짐스나이퍼 커스텀 등의 MS생산에도 주력. - 시작하는 단계에서는 전차, 항공기등이 주력이 되는 약소군으로 비슷한 수의 자쿠를 상대해야 하는 난감한 상황이다. - 공세에 나서서 적 거점을 함락시킬만하면 원군이 와서 승리에서 멀어지는 일이 종종 있다. 이 때문에 베이징을 공.. 더보기
빅토리아 ; 브라질 Guide 빅토리아는 튜토리얼이 없는 게임이라 초보자들이 바로 즐기기는 어려운 편입니다. 게다가 전체적인 난이도가 높고 선택한 국가에 따라서 플레이 방식에도 상당히 차이가 있습니다. 보통 강대국들이 재미있는 편이지만 그만큼 강한 적들이 있고 컨트롤해줘야 하는 부분이 많다는 단점이 있다보니 초보자에게 권하기 어렵습니다. 빅토리아의 수많은 국가중에 벨기에와 스웨덴, 브라질이 초보자용으로 적합하다는 평을 받습니다만, 그 중에서도 저는 브라질이 초보자에게 가장 좋은 국가라고 봅니다. 브라질은 처음에는 큰 매력이 없을지 몰라도 플레이하기에 따라서 큰 수고를 들이지 않더라도 많은 전쟁없이 강대국 반열에 들어설 수 있고 운만 약간 따라준다면 게임의 후반부에는 역전해서 1위에 안착하는 것도 가능합니다. 장점과 단점 단점 ; 1... 더보기
빅토리아 : 다수성, 자의식, 불만도 다수성(Plurality) 다수성(Plurality)은 주민들의 사회적 개혁과 민주화에 대한 열망으로 정의할 수 있습니다. 이름자체가 의미하듯이 사회를 구성하는 다수가 되어갈 수록 구성원들의 정부에 기대하는 바가 많아집니다. 정치 화면에서 인구 구성비를 확인해보면 국가가 어느정도로 자유화 되었는지를 알 수 있습니다. 다수성은 자의식(consciousness)과 직접적인 연관이 있습니다. 다수성이 높아지면 자의식도 높아지고 자의식이 높다면 역시 다수성도 높아집니다. 이 때문에 둘 중 하나라도 관리를 실패한다면 전국적인 반란이나 과격정당의 정권장악 등등 통제불가능한 상황에 직면할 수 있습니다. 다수성의 긍정적 영향(Plurality can be good for you) 다수성은 그 자체로는 나쁜 것은 아닙니.. 더보기
심즈3 ; 카리스마 - 오바마가 되자 다들 아시다시피 심즈는 미국에서 만든 게임이고 그러다보니 미국식 문화가 상당히 많이 반영되어 있습니다. 예를 들어서 집에서 하는 파티같은게 특히 그런데요, 사람사는 동네가 다 그렇습니다만 혼자사는 게 아니다보니 직장에서 성공하려면 개인의 능력도 중요하지만 다른 사람들과 어떻게 잘 활동할 수 있는지가 중요하고, 특히 미국에서는 이런 리더쉽 같은 능력을 높게 평가하지요. 심즈에서도 이런 부분이 잘 반영되어 있고, 이런 다른 사람들과의 상호작용과 크게 관련되어 있는 것이 ‘카리스마’ 분야입니다. 카리스마가 높은 심은 다른 심들과 효율적으로 상호작용 할 수 있고 친구를 만드는 데에도 유용합니다. 배우는 방법 - 시청에서 배우거나 책을 읽어서 배울 수도 있고 유소년 이상의 심은 전작처럼 거울 앞에서 연설 연습하는.. 더보기
심즈3 ; 체력단련 - S라인 S라인 2천년대(이젠 거의 다 지나갔지만)의 트렌드는 몸짱! 이기적이면서도 竹竹方方한 S라인이 선망의 대상이죠… 심즈에서도 이런 분위기는 예외가 아닙니다. 전작과 달리 심즈3에서는 체력운동과 근력운동을 구분하고 있는데요 충분한 운동을 하면 수명연장의 꿈도 이룰 수 있습니다. 돈들여 찌운 살은 부유함의 상징이라며 다이어트를 거부하다가 오마니한테 두드려 맞고 고통스러운 다이어트 중입니다만 기르는 심은 운동으로 날씬하고 건강한 몸매를 만들어 줍시다. 배우는 방법 - 스타디움에 가서 배울 수도 있지만 집에서 운동기계 사놓고 계속 운동하는게 정석이겠죠. TV체조를 보면서 따라하는 방법도 있습니다. 운동을 하다보면 게이지가 있고 게이지가 차면 근육이 피로한 상태가 되어 더이상 운동을 할 수 없는 상태가 됩니다. 그 상태에.. 더보기
심즈3 ; 논리 - 논리야 놀자 논리는 전통적으로 심즈 시리즈에서 심들의 지적능력을 보여주는 지표로 활용되어 왔습니다. 전작에서처럼 이번에도 망원경을 들여다보고 체스를 두면서 논리 능력을 키워나가는 것은 변하지 않았지만 체스대회가 생기면서 새로운 요소가 가미되긴 했지만 그다지 재미있지는 않습니다. 배우는 방법 - 집이나 공원의 체스판에서 체스를 두거나, 컴퓨터로 체스를 하거나, 논리 책을 읽거나, 망원경을 들여다보거나, 과학 연구소에서 배울 수 있습니다. 기회 - 그랜드 마스터는 심을 집으로 초대해서 이겨나가 5등급이 되어야 합니다. 보통 심하나를 불러서 같이 체스를 두고 이기면 핸드폰에서 다른 심에게 전화하기 메뉴에 다음 상대를 불러들이는 메뉴가 생깁니다. 이걸로 하나씩 불러들여서 이겨나가면 등급이 향상됩니다. 이 기회를 얻으면 논리.. 더보기
심즈3 ; 글쓰기 - 언어의 연금술사가 되자 글을 쓰려면 책상, 의자, 그리고 컴퓨터가 필요하고 글을 쓰면 6주 동안 인세가 들어옵니다. 이것 뿐이라 굉장히 단순한 것 같지만... 또 사실이지만… 그와 함께 이 글쓰는 스킬은 돈버는 기계나 다름없다는 것도 사실입니다. ;;; 글쓰기가 초반에 좋다는 건 워낙 유명해서 도식화된 팁이 되어 있는데요, 글을 쓰면서도 계속해서 글쓰기 스킬이 향상되기 때문에 따로 글쓰기 연습하고 자시고 할 것 없이 계속 글을 써나가서 최고레벨이 되어 ‘로맨스’를 쓸 정도가 되면 대략 주당 4만 시뮬레온 정도는 벌어들입니다. 그런데 주변 사업체를 몽땅 사들이는 데 필요한 돈이 34,800정도라서요 다 사들이면 계속해서 눈먼 돈이 들어오게 되죠. 배우는 방법 언론사에서 배우거나, 컴퓨터로 무작정 글쓰기 연습을 해도 됩니다. 차암.. 더보기
심즈3 ; 치트코드 게임중에 Ctrl+Shift+c를 누르면 화면 위쪽에 코드입력창이 뜬다. 그곳에 다음 치트코드를 입력하고 enter를 누른다. Sims3 Original Kaching 1,000시뮬레온 추가 Motherlode 50.000시뮬레온 추가 Moveobjects on/off 이동 불가능한 사물 이동가능 constrainFloorElevation [true/false] 'false'로 하면 사물과 벽, 윗층이 있는 상태로 층을 올리거나 내릴 수 있다. disableSnappingToSlotsOnAlt [on/off] on으로 맞춘다음 Alt를 누르고 있으면 잡을 수 없는 물건도 잡을 수 있다. enablellamas [on/off] 별 의미 없다. 그냥 즐기기 위해서 있는 치트. fadeObjects [on/o.. 더보기
심즈3 ; 생활보상 5,000 신속한 청소자 ; 2배 빨리 청소한다. 별로 청소할 일이 없다. 특히 자동청소 업그레이드가 있어서 더 그렇다. 프로 게으름뱅이 ; 직장에서 일을 대충해도 패널티가 없다. 업무성취도가 올라가는 게 아니기 때문에 별로. 식사 할인 ; 식비가 낮아진다. 그 정도로 돈이 없는 건 극 초반 외에는 없으므로 그다지 도움되지 않는다. 빠른 신진대사 ; 신체의 변화가 빨라진다. 아껴서 나중에 몸매 조절기를 사는게 낫다. 엔터테인우대 ; 극장 출입비용이 무료 몇푼 안한다.. -_ -;; 직장의 스타 ; 직장 동료와의 사이가 좋아진다. 직장에서 동료들과 친해지고 알아가는 시간을 절약하는 효과가 있어서 한 직업만 계속한다면 별게 아니지만 직업을 자주 옮기는 심에게는 굉장히 유용하다. 전설적 파티주최자 ; 파티에 .. 더보기
심즈3 ; 기본사항 직업관련 1. 직업마다 관련 건물이 있다. 따라서 원하는 직업을 찾기 위해 컴퓨터나 신문에 의존하지 않아도 된다. 2. 심즈2에서 승진 하려면 친구 수와 기술에 전적으로 의존하던 것과 달리 동료/상사와의 관계들이 중요한 영향을 준다. 옵션을 설정할 수 있어서 직장에서 일을 하는 강도(성취도에 영향을 준다.), 동료와의 관계개선 등을 유저가 결정할 수 있다. 3. 파트타임 직업도 있다. 4. 직업마다 일정한 수준에 오르게 되면 특정한 반응이 있다. 록스타라면 사람들이 알아보고 군인이라면 군대식 경례를 한다. 5. 각 직업은 10단계로 구분되며 최고 단계에 오르더라도 계속 근무하면 급료가 상승한다. 6. 급료는 일당이 아니라 시급으로 받게된다. 따라서 일하는 도중에 이벤트 등으로 자리를 비울 경우에는 일한 .. 더보기
기독교와 로스트 기독교 신학에서 자유의지는 가장 중요한 키워드 중 하나이다. 기독교의 세계관에서 창조주인 신은 전지전능하며, 무소부재하고 완전히 선한 존재이다. 문제는 그런 존재가 만들어낸 세계에 악이 존재한다는 데 있다. 신이 창조한 세상에 악이 있다면 그것을 만들어낸 신에게도 악이 있다고 봐야 할 것이다. 게다가 신은 무소부재하고 전지전능하기 때문에 자신이 만들어낸 세계에서 악이 존재하고, 유지되고 있는 상황에 대해서 책임을 회피할 수 없다. 이 때문에 기독교 신학자들은 어째서 세상에 악이 존재하는 지를 설명하기 위해 수없이 많은 고민을 해야했다. (기실, 논리적으로만 따진다면 전지하다는 것과 전능하다는 것 부터가 상충되지만, 그 바로 다음에 전능하다와 선하다는 개념의 충돌은 세계에 만연해 있는 수많은 악때문에 보다.. 더보기
[AAR] EU3 France 프랑스는 Europa Universalis에서 언제나 주연급이었지만 EU3에서는 완전히 주인공으로 자리매김했다고 해도 과언이 아닙니다. 프랑스는 시작할때 부터 안정적인 경제력과 무엇보다 압도적인 맨파워, 리더들의 실력으로 백년전쟁에서 잉글랜드를 물리치기 일보직전에 있습니다. 확실히 모든면에서 압도적이죠. 플레이어에게 주어진 과제도 명확합니다. 첫째, 프랑스를 통일하고, 둘째, 식민지를 확장한다. 일단 시작해보면, 영국과 전쟁중입니다.(IN에서는 전쟁을 하고 있지 않지만 영국을 공격해야 하는 것은 변함이 없다.) 주변을 둘러보면 통일에 장애가 될 세력은 크게 셋으로 나뉩니다. 첫째, 잉글랜드(England), 둘째, 브루군드(Burgund), 셋째, 브리트니(Brittany) 잉글랜드와 싸우게 된다면 우선.. 더보기
Europa Universalis III Europa Universalis III(이하 EU3)는 역사 시뮬레이션의 명가 Paradox Interactive가 최초로 3D를 구현해서 만든 최신작으로 비잔틴 제국이 붕괴된 시점부터 프랑스 혁명기까지의 유럽을 무대로 한다. 역사 이벤트에 충실했던 전작과는 달리 무작위로 군주가 바뀌도록 되어 있으며 보좌관(Advisor), 군사전통(military tradition), 국가이념(National Idea) 등의 새로운 아이디어를 도입해서 변화를 추구했다. 첫번째 확장팩 Napoleon's Ambition(이하 NA)는 EU3의 불편한 인터페이스를 대폭 개선해 유저편의를 높이고 전체적인 완성도를 향상시키는 데 주력한 반면에 두번째 확장팩 In Nomine(이하 IN)에서는 시작연대를 1399년까지 앞당겨.. 더보기
픽션 미수다 캐서린은 2007년 10월의 미수다 47회 방송에서 첫출연한 뒤 꾸준히 자리를 지켜왔다. 미수다 2기로 교체되던 당시 자밀라, 채리나, 브로닌, 사유리의 그늘에 가려져 있으면서도 캐서린은 은근한 대구 사투리로 구김살 없어 보이는 모습을 꾸준히 보여줬고, 80회에 즈음해서 같은 대구 계명대의 은동령과의 콤비는 채리나와 누님라인이 사라진 미수다의 빈공간을 빠르게 채워나갔다. 특히 84회(2008년 7월) 방송에서는 힘들때 도와준 홈스테이 아줌마를 만나면서 눈물을 흘리는 모습으로 주목을 받았으며 대구 ‘캐순이’ 이미지를 내세워 대구 홍보대사를 비롯해 서서히 지역방송등에서 활동영역을 넓혀가기 시작했다. 비앙카와 함께 경상도 사투리의 친근한 이미지로 시청자들의 사랑을 받아온 캐서린은 100회 특집에서 가장 텃세가.. 더보기
Five Star Stories - 파티마 정식명칭은 파티마 파티스(Fatima Fatis) 기사와 함께 MH를 컨트롤하는 것이 주 역할이다. FSS의 세여신과 함께 전체 파티마는 이야기의 중요 요소를 맡고 있다. 원래는 엘가임에서 기획단계에 도입했던 설정을 활용한 것이다. 개요 성단력 2310년에 과학자인 리튬 발란쉐가 MH의 출력 제어 부분에서 기사를 보조하기 위해 조부인 우라늄 발란쉐가 제창한 생체 연산이론(기사의 경이로운 반응속도를 고속연산에 활용한다)을 바탕으로 자신이 영주로 있던 델타벨룬의 와이츠 공국에서 개발했다. 여러번의 동결을 거쳐 성단력 시대까지 살아남은, 최후의 순혈기사 나칸드라 스바스(파티마가 최초로 공개될 때 와이츠 기사단장을 맡고있었던)의 유전정보에 기초한 배아에서 만들어졌으므로 모두가 기사의 능력을 갖고 있으며 유전적으.. 더보기
Five Star Stories - 모터헤드 Mortar Headd. 약칭은 M.H. Mortar는 박격포라는 의미이고 Headd는 신이라는 의미로 사용되어 박격포의 신 또는 전기 기사 등으로 번역한다. 설명 F.S.S.의 무대인 조커 태양계 최강의 전투병기. 인간의 형상을 하고 있으며 어깨높이가 15m 정도(인간의 약 10배). 빛을 에너지원로 변환해 천문학적인 출력을 내는 외연기관 ‘이레이저 엔진’이 동력원이다. MH 자체가 워낙 강력하기 때문에 다른 대상에게는 거의 무적에 가까운 위력을 발휘해서 기본적으로 대 MH전을 상정하고 제작되었기 때문에 주로 도검류나 창, 도끼 같은 근접전용 무기를 사용한다. 레이저, 미사일 등의 소형 투사 병기도 다수 장비하고 있지만 방어력이 뛰어난 MH를 상대로 이 정도의 화기는 무용지물에 가까우므로 주로 견제나 .. 더보기
미녀들의 수다 111화~120화 회수 방송일 맨뒷줄 가운데줄 맨앞줄 패널진 코디 글로벌 비교 토크 릴레이 토크 특이사항 제111화 09.01.19 허이령 애나벨 도미니크 은동령 알리사 졸자야 비앙카 따루 에바 송상 유프레시아 제시카 비키 베라 크리스티나 이지혜 박소현 안선영 한성주 블루비 녹색계열 2009년 신풍경, 미녀 사서함(고향에서 온 편지) 부모님 사진 공개 미쳤어 : 박소연 한성주 에바, 비키와 제시카, 은동령의 짝퉁경극, 각국의 국민체조, 알리샤 언니 제112화 09.01.26 은동령 졸자야 도미니크 구잘 브로닌 타차폰 제시카 리에 캐서린 따루 비앙카 아나이스 크리스티나 베라 에바 한성주 정가은 안선영 장윤정 조혜련 한복 덕담 한마디, 세계 각국의 신년운수, 한국사람 다 됐다고 느껴질 때는(은동령) 설특집, 유프레시아 어머나.. 더보기
The otherside of LoST No5. 로스트와 지연된 선택 우리는 일어난 사건의 인과관계를 따져가면 과거와의 연관성을 추론할 수 있기에 과거의 행동들이 현재에 영향을 준다고 생각한다. 데스몬드가 마치 ‘섬에 가는 것’이 과거에 이미 결정되어 바꿀 수 없는 운명인 것처럼 느끼듯 섬에 도착해보면 모든 것이 이런 결과를 낳도록 영향을 준 것처럼 보인다. 그리고 우리는 경험을 통해서 어떤 방법으로도 과거를 고칠 수는 없다는 것을 알고 있다. 과거에 일어난 사건은 이미 일어난 것이고 패러데이가 강조하듯이 과거는 무슨 짓을 해도 바꿀 수가 없다. 하지만 ‘과거’라는 것은 샬럿이 미친사람 같은 패러데이를 과거에 만났다고 느끼듯이 현재의 경험에 의해 다르게 해석될 수 있다. 이를 입증하기 위해 '지연된 선택' 실험을 살펴보자. 휠러의 '지연된 실험' Wheeler's Dela.. 더보기
미녀들의 수다 101화~110화 제101화 08.11.10 폴리나 안젤라 허이령 커스티 이나 사유리 피나 졸자야 ? 에바 에미 다라 크리스티나 미르야 메자 타티아 구잘 다라 리에 아비가일 은동령 브로닌 아나이스 차녹난 도미니크 비앙카 캐서린 소피아 유프레시아 애나벨 라리사 아첼야 디아나 흐엉 손요 준꼬 자밀라 따루 레슬리 모니카 이승신 이현지 안선영 김나영 전통의상 위주 한국남자들에 대한 환상, 믿으면 안되는 한국 남자들의 말 Best, 남자를 볼때 먼저 보는 곳, 미친소 미녀원더걸스, 은동령x안선영, 유프레시아x유채영, 소피아x박정아 회수 방송일 맨뒷줄 가운데줄 맨앞줄 패널진 코디 글로벌 비교 토크 특이사항 제102화 08.11.17 도미니크 사유리 아비가일 브로닌 유프레시아 은동령 아나이스 다라 모니카 캐서린 차녹난 이사벨, 타차폰.. 더보기
배틀스타 갤럭티카 배틀스타 갤럭티카(이하 배갈)가 4시즌으로 막을 내렸습니다. 그동안 SF계의 상이란 상은 다 휩쓸고 다녔던 화제작이 끝부분에 가서는 좀 기대에 못미쳤던 것 같네요. 시청율이라는 한계에 쫓겨다니는 드라마로서는 마지막까지 긴장감을 주기 위해 계속 위기를 만들어 내다보니 어쩔 수 없었던 것 같기도 하고요. 개요 배틀스타 갤럭티카 리이메진(Battlestar Galactica Re-Imagine)은 1978년작 배틀스타 갤럭티카를 재해석한 작품입니다. 보통은 리메이크라고 하지만 여기서는 처음부터 이야기를 새롭게 재창조하는 뜻에서 다시 상상해본다는 말을 붙였죠. 원래 배갈은 인류가 만들어낸 로봇집단 사일런이 인류에게 반기를 들고 전쟁에 돌입해 배신자 때문에 인류가 거의 멸망의 위기에 놓이면서 마지막 남은 배틀스타.. 더보기
홈월드2 건담모드 매뉴얼 홈월드2의 게임성이나 그래픽은 정평이 나있지만 스타워즈 등 인기 SF를 바탕으로 하는 팬 MOD도 다양하고 그중에서도 건담 MOD는 캐릭터성, 게임성을 잘 살린 것으로 널리 알려져 있다. 건담 MOD는 중국에서 개인유저가 개발한 것으로 지금은 3.1버전까지 업데이트 되어 있으며 0078~0083까지의 내용을 주로 다루고 있다. 이 게임을 비스타에서 실행하기 위해서는 DEP를 해제해야 하며 다음의 절차를 따른다. 1. 시작메뉴에서 명령 프롬프트(command prompt)를 관리자모드로 실행한다. 2. bcdedit.exe /set {current} nx alwayoff 라고 입력한다. 3. 작업완료 메세지를 확인한다. 4. 재부팅한다. 연방군 짐을 기반으로 하는 MS전력은 업그레이드가 충실해서 안정적인 .. 더보기
왓치맨. 또 하나의 원작파괴 이 영화를 재미있게 보고 싶으면 정신연령을 중2로 맞추고 '배트맨 비긴스'로 높아진 히어로물에 대한 기대치를 '배트맨과 로빈' 수준까지 낮추면 된다. 좀 더 적나라하게 말하자면, 뼈가 부러지고 살이 찢어지는 유혈신의 난무와 시도때도없이 터지는 특수효과 액션에 적나라한 성적묘사를 원한다면 볼만한 영화다. 닥터 맨하탄이 늘어놓는 뜻모를 소리들은 무시하고 그의 몸매와 '그것'을 편안하게 감상하면 더더욱 좋다. 로르샤흐의 가면에서 시시각각으로 등장하는 수많은 로르샤흐 테스트가 갖는 의미를 이해하기 위해 눈이 빠지라고 들여다볼 필요도 없다. 영화에서 상영되는 그 짧은 시간으로 모든 것을 이해하는 것은 애시당초 불가능하기 때문에 말이다. 그러니 원작의 명성을 선전하는 팜플렛일랑 멀리하고 아무 생각없이 편안하게 슬래.. 더보기
리뷰 : 해상시계 해상시계 카테고리 과학 > 교양과학 > 교양우주 > 교양지구과학 지은이 데이바 소벨 (생각의나무, 2005년) 상세보기 2천년 전, 에라토스테네스는 지표면의 각 지점들을 좌표로 표시할 수 있도록 지도에 경도와 위도를 도입했다. 좌표계를 통해 우리는 이론적으로 지구상의 특정 지점을 표시하고 자신의 위치를 설명할 수 있게 되었지만 불과 300년 전까지도 인류는 흔들리는 배위에서는 자신이 있는 지점의 경도를 알아낼 수 없었다. 지상에서라면 천문현상을 정밀하게 관찰해서 경도를 알아낼 수 있지만 원거리 항해를 하는 사람이 흔들리는 배위에서 정밀한 관측을 하는 것은 불가능했다. 그 시대의 탐험가가 경도를 모른다는 것은 눈을 감고 고속도로에서 한밤중에 조깅하는 것 만큼이나 위험한 일이었고, 때문에 수많은 해난사고가 .. 더보기