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Review/Game

아이템 속성 TH

Crude Flintlock Pistol

0 N/A Value : 0 Weight : 80 

A technologist often needs to use whatever is at hand. By combinining a Broken Flintlock Pistol and a Small Metal Tube, a wily technologist can create the Crude Flintlock Pistol! Perfect when there's just nothing else around.

Weight 80, hitpoints 70, damage(D:) 1-6, fatigue damage(FT:) 1-3, Range(Rng:)

15, Speed 12, *+3 to hit%

위에 써있는 건 테라 아케이넘의 아이템 설명문인데요. 이게 가장 잘 씌여져 있군요

잘 나와있죠? 아이템 설명은 뭐라뭐라 씨불거리지만 다 필요 없는 거죠..

'기술주의자들은 때때로 손에 있는 건 뭐든지 사용해야 한다.. Broken Flintlock Pistol과 Small Metal Tube를 조합하여 영리한 기술주의자들은 Crude Flintlock Pistol을 만들 수 있다. 주위에 아무것도 없을때 큰 도움이 된다.'고 합디다...

이런건 쓸데 없는 거고 주목하실 부분은 밑에 있는 옵션부분. 다른건 몽땅 다 약자로만 되어 있는데 얘만 잘 나와 있슴다..

TH라는 옵션은 주로 활과 총기류에서 발견되었는데요, 가장 적합한 설명으로 보면 to hit 즉 힛트 보정율로 보입니다. 명중율 보정이죠.. 다시말하자면 그 종류의 아이템이 원래 70%의 명중율을 보일수 있는 상황이면 퀄리티(Quality)는 보통 TH : +10 이라고 붙죠. 80% 명중율이 나옵니다. 반면에 올드(Old)가 붙거나 러스티 이런게 붙으면 TH : -10이런 식이고 60% 명중율이 나옵니다.

예를 들어 설명해보지요.

1. Old Revolver :(올드 리볼버의 경우)

D:1-5, FT:1-2, TH: -10, Speed 4, Range 8, Weight 90, HPs 70

2. Quality Revolver :(퀄리티 리볼버의 경우)

D: 3-12 FT:3-9 Rng:12 Spd:10 Wgt:70 Hps:90

D는 Damage의 약어입니다. 확연히 차이가 나지요.
FT는 Fatigue입니다. 역시 확연히 차이가 나지요
Rng Range즉 사정거리 범위입니다.
Speed 비교가 안되는 군요..
Weight 무게 비교...

Hps 힛트포인트인데.. 이건 사실 좀 이해가 안되는 군요 무기에 왜 이런게?

다른 예를 들어볼까요?

1. Rifle :

D: 2-10 Ft:1-5 Rng:15 Wgt:100 Spd:6 Hps : 100 (Min Str 9)

2. Rusted Rifle :

D:1-10 FT:1-3 Th:-5 Rng:15 Spd:4 Wgt:120 Hps:30


7년전에 쓸때에는 정말 유용한 정보였는데 지금보니까 아무짝에도 쓸모없는 헛소리 처럼 되었네요. 그래도 테라 아케이넘은 살아 있습니다.

http://www.terra-arcanum.com/

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