2010/08/06 썸네일형 리스트형 HOI3SF 육군 : 시스템 변경점 HOI2유저들이 처음 HOI3를 접하면 우선 막대한 연산으로 인한 렉에 놀라고, 익숙해질만하면 대폭 변화된 전투 시스템에 놀라게 된다. 프로빈스가 5배로 늘면서 덩달아 증가한 마이크로 컨트롤에 유저들은 어지간한 대인배가 아니고서야 인내심의 한계를 느꼈고 전선, 스태킹 패널티, 전투서열, 여단, 보급 같은 격렬한 변화앞에 점점 더 멀어져 갔다. HOI3SF가 등장하면서 그동안 지적되던 수많은 문제점들이 개선되어 이제는 그럭저럭 기본틀은 갖추었지만 여전히 많은 유저들에게 HOI3는 가까이 하기엔 너무 먼 당신으로 남아있다. 전투 시스템 전장(Front)과 전투정면(Combat width) 모든 프로빈스는 일정한 물리적 넓이(Frontage)를 갖고 있으며 하나의 프로빈스에서 다른 프로빈스를 공격할때 .. 더보기 이전 1 다음